![]() |
|||
![]() |
||
Malarstwo cyfrowe także nie jest wolne od zasad, za którymi podświadomie podążamy bez względu na poziom naszej wiedzy i umiejętności. Intuicja dość szybko podpowiada nam to, co uważane jest za stosowne oraz niestosowne podczas procesu twórczego. Wprawdzie trzymanie się sprawdzonych reguł wynikających z naszych przyzwyczajeń jest wygodne to nie zawsze się sprawdza gdyż może ograniczać naszą kreatywność. Dlatego w przypadku konkretnego projektu ważne jest aby mieć świadomość, którymi zasadami warto się kierować, a które natychmiast odrzucić.
W tym ćwiczeniu rozprawiłam się z dziesięcioma najczęściej spotykanymi regułami obowiązującymi w branży, które osobiście uważam za nieprawdziwe lub nieprzydatne w pracy. Odnoszą się one do różnych aspektów, od programów graficznych i pędzli aż do założeń teoretycznych. Celem artykułu nie jest sama nauka malowania, ale mam nadzieję, że pomoże Ci on pozbyć się sztampowego myślenia i wzbogaci Twój warsztat twórczy.
Ilustracja do ćwiczenia powstała w programie Painter 7, ale sam warsztat nie jest związany z konkretnym środowiskiem, więc mam nadzieję, że skorzystają z niego użytkownicy wszystkich aplikacji.
Marta Dahlig
Fragmenty tutoriali
wybrane z nr. 02/10
>> Photoshop CS2
>> Illustrator CS2
>> Flash CS4
>> Photoshop
Darmowe tutoriale
z numeru 02/10
>> Na razie brak
NOWY NUMER | PRENUMERATA | ARCHIWALIA | KONTAKT | INFO
Copyright © 2006-2009 Wydawnictwo Computer Graphics Studio. Wszelkie prawa zastrzeżone.
ZA MIESIĄC
PISMO UŻYTKOWNIKÓW
I INNYCH...
OSTATNIE NUMERY

![]() |
||
NASI PARTNERZY
Nowy monitor Eizo
Model FlexScan SX2262W posiada 22-calowy ekran LCD o wysokiej rozdzielczości, charakteryzujący się odwzorowaniem szerokiej przestrzeni kolorów. Panel został zaprojektowany z myślą o CAD, CAM, DTP, edycji video i zdjęć oraz tworzeniu witryn internetowych. Więcej informacji na www.eizo.pl
TUTORIALE GRATIS