- >>Tutorial Photoshop / Painter
- Jasne i przestronne wnętrza
- Odkryj sposoby pracy z perspektywą i naucz się używania kolorów oraz tekstur, by bardziej realistycznie przedstawiać wnętrza

-
Malowanie scen w pomieszczeniach to nie lada wyzwanie. Jest kilka czynników, które należy wziąć pod uwagę, aby kompozycja była składna i realistyczna. Pierwszym i najważniejszym z nich jest perspektywa. Nie jest możliwe namalowanie realistycznego obiektu bez pełnego zrozumienia jego interakcji z otoczeniem. Druga ważna kwestia to światło — kiedy naszkicujesz przedmioty, musisz wycieniować je zgodnie z jednym dominującym źródłem światła i doprowadzić do harmonijnej interakcji między ich kolorami. Na tych dwóch etapach bardzo istotna jest wiedza teoretyczna.
Na kolejnych etapach ujawnia się znaczenie kolorów oraz tekstur. Wiedzę na temat kompozycji należy uzupełnić znajomością programów i warsztatu artystycznego, aby można było realistycznie kolorować i cieniować pędzlem.
Fundamenty tej pracy zostały stworzone w Photoshopie, ale najważniejsze elementy i tekstury powstały w Painterze. Poniżej opiszę etapy malowania w obu tych środowiskach i powiem, kiedy i dlaczego warto używać każdego z nich.
Marta Dahlig
Marta jest niezwykle utalentowaną polską artystką specjalizującą się w przedstawianiu postaci. Oprócz pracy ilustratorki dla kilku wydawnictw tworzy grafikę koncepcyjną dla producentów gier. www.marta-dahlig.com
Potrzebny czas
4-5 godz.
Umiejętności
• Zasady perspektywy
• Oświetlenie sceny
• Teksturowanie i kolorowanie
Aby samodzielnie wykonać ten tutorial zamów pismo
KOD CA1209
CENA 12,00
ZAMÓW TERAZ!
W każdym wydaniu miesięcznika Computer Arts znajdziesz wiele tutoriali i porad praktycznych.
Zamieszczony obok tekst to wstęp do tutoriala wydrukowanego w numerze 12/09
wybrane z nr. 12/09
>> Photoshop CS3
>> Illustrator CS4
>> Flash CS3
>> Photoshop
Darmowe tutoriale
z numeru 12/09
>> Na razie brak











